Introduction à la Stratégie de Poker Vidéo

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Introduction à la Stratégie de Poker Vidéo

Dans le Poker de Vidéo de Multijeu, vous êtes distribués et la main initiale sur une ligne et décidez quelles cartes vous tenez et vous débarrassez basé sur cette main et les paiements de main de réussite. Quand vous tirez des cartes, vous tirez en fait des cartes des ponts distincts à ces mêmes temps multiples de mains. Les stratégies pour le Poker de Vidéo de Multijeu sont identiques, donc, aux stratégies de poker vidéo régulier. Le poker vidéo est un jeu populaire essentiellement parce qu'il paie libéralement par rapport aux fentes. Cependant, pour atteindre ces hauts remboursements inhérents, les joueurs doivent apprendre trois points :

1. Choisissez les Meilleures Machines
2. Jouez le Droit de Cartes
3. Savez Que Vous attendre

Choisissez les Meilleures Machines
La cueillette des meilleures machines simples veut dire de trouver les machines avec les meilleures tables de paie. Pour chacun des 11 types de jeux, nous avons inclus toutes les tables de paie actuelles trouvées dans les casinos et le remboursement total pour le jeu spécialisé sur une machine avec ce remboursement. Correspondez aux tables de paie des machines dans les casinos contre les tables de paie du même type de machines dans ce programme et vous pouvez voir vite que l'offre le plus haut retour en pourcentage.

Jouez le Droit de Cartes
Le jeu du droit de cartes veut dire de jouer tout rend la voie qui offre le plus haut retour sur la longue course. Puisqu'il est impossible pratiquement pour les joueurs de calculer mentalement ce que tous les retours à long terme pourraient être pour un choix donné de tirage (à part une carte simple tire), nous avons fait tout le travail dur en avance. Pour faire le droit tirer évident, nous avons inventé une Table de Stratégie pour chaque jeu, énumérant dans l'ordre de pôle du totem de choix que la façon de jouer chaque main. Quelques mains sont très faciles à strategize, pendant que d'autres, qui peuvent être joués dans deux, trois, ou même quatre voies raisonnables, doivent être joués la voie se classant plus hautement.

Chaque rends la table de stratégie y fait assigner une valeur numérique, qui représente son potentiel de victoire. Il est tiré en supposant que chaque tirage possible pourrait se lever, en additionnant tous les paiements et en se divisant par le nombre de tirages possibles. Mathématiquement, c'est la Valeur Attendue (EV) de la main du pré-tirage et est égal au remboursement pour la main. Par exemple, un EV de 0.8 moyens que le long terme, nous pouvons nous attendre rentrer seulement 80 % de nos paris sur ce type particulier de rendent un jeu avec cette table de paie.

Ces EVs ne doivent pas être appris par coeur, seulement leur classement. Les EVs servent essentiellement pour illustrer quelles mains ont le plus potentiel dans chaque jeu. Ils servent aussi pour montrer la grandeur de la perte provoquée par misplay d'une main comme une main de classement inférieure. Les classements relatifs des mains consistent en ce quel besoin être appris par coeur pour atteindre le meilleur remboursement. Où EVs sont classés comme numériquement égaux, ils sont encore énumérés dans le vrai ordre classé.

L'utilisation convenable du graphique est essentielle au jeu correctement, donc nous illustrerons en détail comment il est utilisé. Supposez que nous jouons les Pleins Crics de Paie classiques ou Mieux et nous sommes distribués cette main :

Il y a trois façons raisonnables de jouer cette main :

* Tenez le droit de quatre cartes (d'abord quatre cartes) et tirez une carte.
* Tenez la rougeur droite de trois cartes (3, 4 et 5 de coeurs) et tirez deux cartes.
* Tenez la paire de 5s et tirez trois cartes.

La table de stratégie nous prévoyons des Crics ou une Meilleure machine montre que la paire se classe plus haut que n'importe laquelle des deux autres façons de jouer la main. En lisant du haut au fond, la première description de mains qui les matches sont "la Paire Basse." Quelques pas plus loin en bas, nous trouvons "4 CD Directement (0 salut les cartes)." Et quelques pas sont plus bas "3 CD la Rougeur de Strt (0 salut les cartes)." Notez que pour le jeu spécialisé, tout dont nous avons besoin de nous souvenir est que pour cette table de paie, une paire basse est plus de valeur qu'un droit de quatre cartes ou une rougeur droite de trois cartes.

Cependant, si nous avons été distribués cette même main en jouant des Égalités Classiques Sauvages, nous compterions l'égalité comme sauvage. Dans ce cas, nous aurions deux choix raisonnables :

* Tenez trois d'une sorte (l'égalité sauvage de clubs, plus la paire de 5s) et tirez deux cartes.
* Tenez la rougeur droite de quatre cartes (d'abord quatre cartes) et tirez une carte.

La table de stratégie d'Égalités Classique indique que la rougeur droite de quatre cartes est classée juste au-dessus de trois d'une sorte, donc pour cette table de paie, le jeu spécialisé doit garder la rougeur droite de quatre cartes.

Ces deux machines sont des exemples extrêmes d'une différence souvent subtile. Chaque version de poker vidéo a une table de stratégie unique qui est faite pour la table de paie unique de ce jeu. Le meilleur avertissement que nous pouvons donner est de limiter la diversité de votre jeu jouant à une ou deux versions, comme les joueurs connaissent de plus hauts taux de perte sur les jeux peu familiers.

L'erreur la plus coûteuse que les joueurs font est de tenir des cartes auxquelles on ne devrait pas tenir. N'importe quelle main qui n'est pas énumérée dans la table de stratégie est une main dans laquelle vous devriez vous débarrasser de toutes les cartes et tirer 5. La deuxième erreur la plus coûteuse est ce de tenir des botteurs, les cartes supplémentaires qui n'ont aucune valeur et réduisent en fait le retour attendu pour la main de pré-tirage. Par exemple, l'exploitation d'un botteur super avec une paire de 8s peut être la bonne stratégie dans face à face le poker, mais est une mauvaise idée dans le poker vidéo.

Savez Que Vous attendre

Peut-être l'aspect le plus donné de jeu sait que s'attendre. Quand vous voyez la Table de Fréquence pour chaque jeu, vous pouvez voir des directives pour combien de fois (en moyenne) vous attendre à n'importe quel type de vainqueur, donc vous ne vous attendrez pas plus que ce qui est raisonnable. En étudiant ces tables, vous pouvez voir les résultats de stratégie convenable et vérifier que vos résultats sont dans la gamme normale de probabilité.

La Table de Fréquence est utile aussi pour estimer le remboursement en jouant à un jeu qui a une légèrement différente table de paie que la version dans notre programme. Par exemple, les 8-5 Crics de Meilleur jeu est quelquefois vu dans une 7-5 version, en signifiant qu'il paie 7 par pièce pour une pleine maison au lieu de 8. La perte d'une unité sur chaque pleine maison peut être estimée en vérifiant la Table de Fréquence. Comme une pleine maison frappe d'une fois toutes 86 mains, cela signifie que le 7-5 jeu paie un moins d'unité par 86 mains, qui est une réduction d'environ 1.1 %.

Les tables de stratégie pour les jeux de joker sont subdivisées pour grouper des mains selon le nombre de cartes sauvages dans eux. Cela rend plus facile d'apprendre la stratégie pour les jeux de cartes sauvages, qui ont généralement nombreuses autres de mains de playable pour réfléchir.

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