Video Poker vinnende strategi

Poker

3-Hånd Pokerhender
3-Hand Poker Oversikt
5 Card Draw
5 Card Draw Strategies
5 Card Stud
5 Card Stud Strategier
7 Card Stud
7 Card Stud spill
7 Card Stud
7 Card Stud Strategier
Om Poker
Om Red Dog
Om Video Poker
A General Poker Bløffing Strategi
Grunnleggende Poker Strategi
Caribbean Stud Hånd rangering: Lav til høy
Caribbean Stud Poker
Caribbean Stud-regler
Deuces Wild
Deuces Wild Bonus Machines
Deuces Wild Machines
Five Card Draw Strategi
Five Card Stud Strategi
Slik spiller Let It Ride
Slik spiller man poker
Slik spiller Red Dog
Slik spiller Video Poker
Hvordan vinne Pai Gow
Introduksjon til video poker strategi
Jacks or Better
Jacks or Better Machines
Joker Poker Machines
Joker Wild
Let It Ride Poker
Objekt av Pai Gow
Pai Gow Hånd rangering høy til lav
Pai Gow: Hvordan Joker brukes
Pai Gow Oversikt
Pai Gow Player og Banker
Pai Gow Poker
Pai Gow Strategier
Spille Video Poker
Spill Caribbean Stud
Spill håndrangering
Spill Red Dog
Håndrangering
Poker Oversikt
Poker Betingelser
Red Dog Payoff
Regler for Pokerspill
Regler for Video Poker
Seven Card Stud Strategi
Strategier satse i poker
Strategier for å vinne i poker
Texas Hold'em
Texas Hold'Em Strategi
De Grunnleggende Poker Regler
Video Poker vinnende strategi
Video Poker Strategi
Video Pokerverktøy
Video Poker Progressive Jackpot
Video Poker Strategi
Video Poker vinnende hender
Video Poker vinnende strategi

Video Poker vinnende strategi

På den første hånd deles ut, hvor mange måter er der for å arrangere fem av 52 mulige spillkort? Hvor mange av disse mulige ordninger er sannsynlig å produsere vinne endelige hender? Hvis vi skulle vurdere alle mulige arangements, frekvens, og ulike mulige vinnende utfall for hver hånd, kan vi da lage en nøyaktig prediksjon av sjansene for å vinne hånden? Hvis ja, hva ville være den forventede avkastningen av noen av disse kortkombinasjoner? Hvis vi visste denne verdien, ikke kunne vi da rangere disse hendene på noen logisk rekkefølge slik at vi skulle ha en fast ordning for valg av kortene til å holde som har høyest sannsynlig avkastning? Svarene på disse spørsmålene og en detaljert forståelse av strategien bak vellykkede Video Poker spill blir funnet med en rask titt på et eksempel og noen enkle ligninger knyttet til sannsynlighetsteori.

Spille video poker med en 52 korts kortstokk vil produsere en av 311,875,200 mulige kortkombinasjoner på første hånd utdelt. Av dette utrolig mange hender, det er 2,598,960 unike håndkombinasjoner hvis du ser bort fra rekkefølgen av kortene i hånden (som selvfølgelig ikke spiller ingen rolle for beregning vinnende hender). Av disse unike hender, kan vi lage klassifikasjoner eller grupperinger av bestemte typer spillbare hender som har en viss sannsynlighet eller Forventet avkastning gitt de kombinerte oddsen for hver av de mulige vinnende utfall for den hånden. Det er 36 slike hender. Snarere enn å skrive ut hver av 2,598,960 unike hendene og deretter prøver å bestemme på noen vilkårlig form for klassifisering, hver av de 36 klassene kan utledes ved hjelp av en effektiv statistisk struktur.

Etter gruppering lignende klasser kan vi fastslå nøyaktig en forventet avkastning for hver klasse ved hjelp av noen enkle ligninger fra sannsynlighetsteori og en forståelse av alle mulige måter å fullføre hånden på den endelige avtalen, slik at en seier er pådratt. For eksempel, la oss si, på den første hånden, ble du utdelt en 4-kort utenfor Straight med 2 høye kort som hånd avbildet nedenfor. La oss gå gjennom trinnene i beregning forventet avkastning for denne hånden.

Etter den første hånden er delt ut, er det 47 kort igjen i kortstokken. Selv i dette tilfellet, prøver vi å fullføre en straight (Utbetalingen av 4 mynter per 1 mynt innsats), har vi også kan få et par i knekt for et høyt par eller et par Queens. Så for å beregne forventet avkastning, må vi ta hensyn til tre faktorer: alle mulige vinnende utfall, antall mynter per utfallet, og statistisk påviste sjanser for å produsere den vinnende utfallet. Her bruker vi den klassiske definisjon av Sannsynlighet:

Dersom en rettssak kan føre n like sannsynlig hendelser og hvis m av disse hendelsene er gunstig for forekomsten av en hendelse E, så sannsynligheten P (E) av arrangementet E inntreffer er lik antall gunstige hendelser dividert på antall av mulige hendelser.

Med denne teorien, kan vi beregne nøyaktig sjansene for å bli utdelt en endelig vinnende hånd. Gitt antallet mulige kortkombinasjoner i den endelige avtalen, og de vinnende kort igjen i kortstokken, kan vi beregne våre sannsynligheten for å vinne den hånden typen.

Fordi det er sant at sannsynligheten for at summen av gjensidig utelukkende hendelser er lik summen av sannsynlighetene for disse hendelsene (P (E1 + E2)), kan den forventede avkastningen beregnes ved å kombinere resultatene av å multiplisere antall mynter betalt for hver vinnende hånd muligheten ved den tilsvarende sjansen for å fullføre den hånden. I dette tilfellet holder de fire kortene for den siste hånden gir følgende muligheter for en retur:


8 sjanser til å fullføre en straight med en 8 eller en konge E1 = 8/47 * (4) = .681

6 sjanser til å fullføre et høyt par med Jack eller dronning E2 = 6/47 * (1) = .128

Så her er P (E1 + E2) lik 0,809 eller 0,81, forventet avkastning eller Value for denne hånden. Det er den forventede avkastningen som tillater oss å rangere hver av de ulike kategorier av innledende hender. Og det er denne rangeringen som styrer Smart Play-funksjonen, Kjører Simulering, og bør snart være styrer ditt spille neste gang du våger deg inn i et kasino.

Video Poker vinnende strategi | Video Poker vindende strategi | Videoschürstange-Gewinnen-Strategie | Βίντεο Πόκερ στρατηγική νίκης | Video Poker Winning strategia | Stratégie de Réussite de Poker vidéo | Strategia di Vincita di Poker video | Video Poker winnende strategie | Estratégia vitoriosa de Pôquer vídeo | Estrategia ganadora de Póker de vídeo | Video Poker Vinnande strategi

[an error occurred while processing this directive]

 

 

 

 

Nyttige nettsteder: progressive slotmaskiner og Fair Bet

2005-2012 Online Spilleautomater